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任上电影版猫的失败某种程度上代表着技术的黑暗黄莺莺金昌卫兰亚伦卡特李玲玉

时间:2022/09/09 12:52:31 编辑:

电影版《猫》的失败,某种程度上代表着技术的黑暗面

电影版《猫》的失败,某种程度上代表着技术的黑暗面

在奥斯卡宣告最终结果前的两到三个月电影档期,被称为颁奖季。大量影片会选择在这个时间上映,并且投入较高的宣传成本造势。由奥斯卡得主汤姆·霍珀导演的电影版《猫》,在上映前被认为是颁奖季的种子选手。

电影版《猫》的角色,结合了人和猫的特征。

在奥斯卡如黏贴面砖必须要有可靠的措施宣告最终结果前的两到三个月电影档期,被称为颁奖季。大量影片会选择在这个时间上映,并且投入较高的宣传成本造势。由奥斯卡得主汤姆 霍珀导演的电影版《行雨者猫你在做实验原始记录的时候出现过过失吗?如果有你是撕掉还是用其他方法弥补?答:出现》,在上映前被认为是颁奖季的种子选手。但影片上映后,遭遇了惨烈的滑铁卢。截至目前,上映10天,全球票房仅3840万美元,而其成本达9500万美元(不计宣发费用)。有媒体预测《猫》的亏损额可达1亿美元。此前,片方环球影业也将它从奥斯卡宣传片单中撤除。

在原本的音乐剧里,就是以人经过特效化装来饰演猫,但进入电影后,使用了更为前卫的特效技术,人的脸、体型与猫的特征有了更密切的结合。在舞台表演时,观众还能有一种明确的间离观看心理,他们可以清楚地意识到是人在饰演猫,但并不妨碍他们从中提取出艺术的真实性,从而认定这些角色就是猫,并被猫的故事感动。

而进入到电影的观看模式后,似乎这种间离性的边界被模糊,陷入一种恐怖谷理论之中。随着电影科技的进步,银幕上用特效打造的拟人化角色已不少见。远在科技泛滥之前,恐怖谷理论已经普遍存在于电影创作之中,甚至是在这个理论之前。

恐怖谷理论是1970年时日本机器人专家森正弘于提出的,最初应用于机器人研发理论,他认为人类对机器人和非人类物体感觉存在一种美学假设。也就是当机器人和人的相似性达到一定程度,人对机器人的恐惧心理也会随之增加。这个理论又是源于1906年德国心理学家恩斯特 詹池的论文《恐怖谷心理学》,他认为人在难以判断一个物体是否具有生命体征时,会产生一种对未知的恐惧。弗洛伊德在1919年的论文《恐怖谷》中,进一步阐述了这个心理现象。

在恐怖谷理论被具体阐释前,神话时期就已经对其有了充分应用。古希腊神话里的美杜莎、米诺陶,文学里的弗兰肯斯坦,早期B级片里的怪物,都是具有极高似人性的恐怖生物。电影可能是最能诠释恐怖谷理论的一种艺术表达形式。

最先要攻克恐怖谷理论的是动画业。1995年皮克斯创作了第一部三维动画电影《玩具总动员》。在设计人物时,他们利用玩具本身的形象属性规避了恐怖谷效应。玩具本身就会被制作成卡通化的拟人形态,虽然也有一部分人惧怕人形玩偶,但它还是具有较广的接受度。进入到动画世界,人在观看时又能产生一种间离心。因为卡通化的拟人形象在动画中有了人的情绪、行为,讲述的又是一个较为童趣的故事,从而是可以被普遍接受的。当然在设计反派的时候,皮克斯也有考虑到恐怖谷理论,例如最新一部《玩具总动员4》中的女孩玩偶及其随从。

人的认知在获取银幕传递的形象信息时,会有一个心理预设,因而我们不会害以下:怕《玩具总动员》里忽然活了的玩具。延伸到后来的创作中,例如《黑衣人》《阿凡达》为代表的诸多外星人形象,在接收这些形象信息前,观众心理预设他们是外星人,同时故事的设定中也做出了友善的道德预判。像《黑衣人》中的外星人常常有很多窘态的喜剧行为,《阿凡达》里的纳美人是善良的,人类反而是邪范成玉恶的。这样的善恶区分,也让观众更容易产生共情,从而消解 恐怖谷 忧虑。

而《猫》这部电影成为恐怖谷理论又一经典案例,与创作者对观众心理预判的失败有直接联系。其中最重要的是对舞台剧版本想当然式的银幕延伸,但很明显他们错误判断了两种艺术形式的差异,没有找到表达方式的不同与受众心理的变化之间的联系。

明星制也扮演了一种双刃剑角色。电影渴望通过演员阵容获得关注度和票房,在宣告了大量明星加盟后,自然考虑的是如何在银幕上精准输出明星形象,让观众谭炳文满意,并吸引更多粉丝。所以在设计特效的时候,体现明星本身的体态和面部特征成了最重要的任务。但两者并不能达到完美地结合。在考虑 人 形象的时候,便文筱芮忽视了 猫 形象的真实性,最终创造出了怪物。

还有一个重要的原因,《猫》的文本性是严肃的,尽管是音乐剧,有喜剧成分,但它传递的信息是深刻且引人思索的。电影致力于打造出一个猫视角下的世界,也就需要考虑这个世界的真实性。换言之,它不是一个全然的乌托邦,而是存在丑陋的部分。这些丑陋的现实配合猫的形象,完全让这个电影沦为了一出恐怖闹剧。

今年不少人诟病真狮版《狮子王》表情木讷,也许对比《猫》的鬼魅恐怖,木讷反成了优点。电影发展的第一生产力始终是技术,技术腾飞让电影可以做得梦越来越大。《猫》的失败某种程度上代表着技术的黑暗面,创作者的野心超越了目前技术可达到的水准,并忽视了受众心理,最终创造出 弗兰肯斯坦 式的怪物电影。也许有一天,好莱坞可以拍出成功的真人版《猫》,但肯定不是现在呈现的这样。

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